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Cardano price plunges 10% as sell-off hits the crypto market
內(nèi)容創(chuàng)業(yè)正在全面覆蓋我們的生活,PGC越來越細(xì)分,也出現(xiàn)了一些此前難以想象的品類。
米哈游CEO蔡浩宇也曾在2014年一次演講中表示,沒有B站,就沒有這款游戲和這款游戲所取得的成績。此外,除了國產(chǎn)二次元游戲的發(fā)力,越來越多的日系二次元游戲也被引入國內(nèi)。

值得注意的是,除了在2012年獲得杭州斯凱100萬元的天使輪融資,米哈游就沒有再進(jìn)行公開融資,而是直接排隊(duì)申請(qǐng)主板上市。 除了游戲本身的質(zhì)量與對(duì)核心用戶的精準(zhǔn)抓取,《崩壞學(xué)園2》和《崩壞3》的成功也得益于二次元游戲的市場(chǎng)在不斷擴(kuò)大。”就在米哈游向上交所提出IPO申請(qǐng)的幾天后,一家與米哈游有業(yè)務(wù)往來的平臺(tái)負(fù)責(zé)人陳飛向數(shù)娛夢(mèng)工廠記者感慨道。

“時(shí)間壁壘體現(xiàn)的是江湖地位,不是那么好打破的。若米哈游后期在“崩壞”IP經(jīng)營過程中不能準(zhǔn)確掌握二次元用戶的喜好變化并創(chuàng)作出二次元用戶喜歡的內(nèi)容,將導(dǎo)致“崩壞”IP對(duì)用戶的吸引力下降,對(duì)公司現(xiàn)有及未來的業(yè)績產(chǎn)生不利影響。

當(dāng)然,過度地重硬核玩家,只依靠單一IP也是風(fēng)險(xiǎn)。
”據(jù)了解,《崩壞3》的核心玩法與四大動(dòng)作游戲《鬼泣》、《獵天使魔女》、《戰(zhàn)神》、《忍者龍劍傳》都有相似設(shè)定。其實(shí)音樂確實(shí)很適合做短視頻,MV不就是嗎?3、生活、時(shí)尚、旅行美食:生活方式類短視頻,在去年接二連三受到資本熱捧,像一條、二更這樣的應(yīng)用是典型的內(nèi)容生產(chǎn)商,團(tuán)隊(duì)自己制作視頻內(nèi)容,然后鋪渠道發(fā)放。
一條主打生活、文藝、潮流,二更覆蓋文化、藝術(shù)、美食、時(shí)尚、旅游、公益,總的來說就是有格調(diào)、懂生活,還有藝術(shù)氣息的視頻。頭部內(nèi)容收割完成,或許其他人真沒戲唱了。
但即便是美拍、秒拍和快手,擁有龐大的用戶數(shù)量也對(duì)變現(xiàn)感到頭疼。在本文后附的“短視頻項(xiàng)目融資表”中也不難發(fā)現(xiàn),2016年以來貼近衣食住行的垂直類短視頻更容易受到資本青睞。